ข้อความสำเร็จรูป
ใช้ทำอะไร
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ใช้ทำอะไร”เก็บข้อความที่ทีมของคุณต้องตอบซ้ำ ๆ เช่น ระยะเวลาฝาก ระยะเวลาถอน หรือวิธีส่งเอกสาร เพื่อไม่ต้องพิมพ์ใหม่ทุกครั้ง พนักงานเรียกใช้ได้ด้วยการพิมพ์ / ในช่องข้อความ และระบบตอบอัตโนมัติก็ส่งเองได้ถ้าคุณตั้งกฎไว้
แต่ละข้อความมีได้หลาย สำนวน ต่อภาษา ระบบจะเลือกมาหนึ่งอัน ผู้เล่นสองคนที่ถามเรื่องเดียวกันจึงไม่ได้รับคำตอบที่เหมือนกันทุกตัวอักษร
ข้อความจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อมีครบ ทุกภาษาที่เว็บไซต์ของคุณให้บริการ (ตั้งค่าในการตั้งค่าเว็บ) เว็บไซต์ที่ให้บริการภาษาอินโดนีเซียและอังกฤษต้องเขียนเพียงสองภาษานั้น ไม่ต้องมีไทยหรือลาว นี่เป็นความตั้งใจ ผู้เล่นที่เขียนมาด้วยภาษาของตัวเองไม่ควรได้รับคำตอบเป็นภาษาอื่น
หาได้ที่ไหน
หัวข้อที่มีชื่อว่า “หาได้ที่ไหน”ฝ่ายบริการ -> ข้อความสำเร็จรูป
งานที่ทำบ่อย
หัวข้อที่มีชื่อว่า “งานที่ทำบ่อย”- กด ข้อความใหม่
- ตั้ง รหัส ซึ่งเป็นชื่อที่คุณและกฎของคุณใช้เรียกข้อความนี้ ตัวพิมพ์เล็ก ไม่มีเว้นวรรค เช่น
withdraw_eta - ตั้ง ชื่อ และ หมวดหมู่ เพื่อให้หาเจอง่ายในภายหลัง
- เขียน คำอธิบาย ว่าข้อความนี้เหมาะใช้เมื่อไร ผู้ช่วยอ่านส่วนนี้เพื่อเลือก
- เลือก ประเภท และ เงื่อนไขจากข้อมูล ที่ข้อความนี้ต้องอาศัย
- เขียนข้อความในแท็บ en เพิ่มอีกสำนวนได้ถ้าต้องการความหลากหลาย
- ทำแบบเดียวกันในแท็บ id, lo และ th
- เปิด เปิดใช้ แล้วกด บันทึก
สวิตช์ เปิดใช้ จะกดไม่ได้จนกว่าจะมีสำนวนครบทุกภาษาที่เว็บไซต์ของคุณให้บริการและเขียนคำอธิบายแล้ว และหน้าจอจะบอกว่ายังขาดอะไร
คำอธิบาย
หัวข้อที่มีชื่อว่า “คำอธิบาย”นี่คือสิ่งที่มีผลมากที่สุดต่อการเลือกของผู้ช่วย ตอนตัดสินใจ มันไม่ได้เห็นถ้อยคำของคุณ มันอ่าน คำอธิบาย ดังนั้นให้บอกว่าข้อความนี้เหมาะ เมื่อไร ไม่ใช่ว่ามันพูดอะไร
- ไม่ดี: ข้อมูลการฝาก
- ดี: ผู้เล่นบอกว่าโอนแล้วแต่ยอดยังไม่เปลี่ยน และข้อมูลแสดงว่ารายการฝากยังรอดำเนินการ
ข้อความที่ไม่มีคำอธิบายจะเปิดใช้งานไม่ได้ มีเพียงข้อความ ส่งต่อ ซึ่งผู้ช่วยไม่เคยเลือกเท่านั้นที่เว้นว่างได้
- คำตอบ ข้อความตอบทั่วไป
- ปลอบใจ ความเห็นใจต่อผู้เล่นที่กำลังระบาย จำกัดจำนวนต่อการติดต่อในการตั้งค่าผู้ช่วย เกินกว่านั้นจะไม่ส่งข้อความปลอบใจอีก และการระบายที่ไม่มีเรื่องใหม่อาจไม่ได้รับคำตอบ
- ขอให้รอ ขอให้ผู้เล่นรอระหว่างที่คุณตรวจสอบ จำกัดจำนวนต่อการติดต่อในการตั้งค่าผู้ช่วย เกินกว่านั้นการทวงถามจะไปต่อเป็นข้อความเหตุผลและข้อความสุดท้าย ถ้าจำกัดมากกว่า 0 ผู้เล่นที่ถามเรื่องอื่นยังได้รับหนึ่งข้อความ
- ส่งต่อ สิ่งที่ผู้เล่นอ่านเมื่อผู้ช่วยส่งแชทต่อให้ทีมของคุณ จะไม่ถูกเสนอให้ผู้ช่วยเลือก แต่จะถูกส่งโดยการส่งต่อเอง พร้อมโน้ตภายในที่บอกทีมของคุณว่าเพราะอะไร ถ้าไม่มีข้อความประเภทนี้ การส่งต่อจะมีแค่โน้ต
- ขอข้อมูล - ขอข้อมูลที่ต้องใช้ตรวจสอบจากผู้เล่น ในข้อความเดียว
- เหตุผลที่รอ - หลังข้อความให้รอ หรือทันทีเมื่อผู้เล่นถามว่าทำไม: บอกเหตุผลด้วยคำง่าย ๆ
- ข้อความสุดท้ายของการรอ - ปิดการรอ หลังจากนี้จะไม่ส่งข้อความให้รอ เหตุผล หรือปลอบใจอีก จนกว่าจะมีข้อความแจ้งสถานะใหม่ เช่น เงินฝากเข้าแล้ว ยกเว้นข้อความแรกของเรื่องอื่น ต้องมีข้อความให้รอหรือเหตุผลก่อน
ผู้เล่นที่ทวงต่อโดยไม่มีอะไรใหม่จะไม่ได้รับคำตอบเมื่อส่งข้อความเหล่านี้ครบแล้ว การทวงแบบนี้ครั้งที่สามในการติดต่อหนึ่งครั้งจะส่งต่อให้ทีมของคุณ หนึ่งครั้ง
เงื่อนไขจากข้อมูล
หัวข้อที่มีชื่อว่า “เงื่อนไขจากข้อมูล”ข้อความอย่าง “ยอดฝากของคุณเข้าแล้ว” จะจริงก็ต่อเมื่อข้อมูลของผู้เล่นแสดงเช่นนั้น ใต้ ใช้ได้เฉพาะเมื่อข้อมูลแสดงว่า ให้ติ๊กเงื่อนไขที่ข้อความนี้อาศัย เช่น มีการฝากล่าสุดที่สำเร็จแล้ว ผู้ช่วยจะส่งได้ก็ต่อเมื่อทุกเงื่อนไขที่ติ๊กเป็นจริง
บางเงื่อนไขเปรียบเทียบยอดที่ผู้เล่นพิมพ์มากับข้อมูลในระบบ (ยอดฝากที่ผู้เล่นพูดถึงมีอยู่ในระบบ / ไม่มีในระบบ) ผู้ช่วยไม่พูดยอดนั้นซ้ำ ถ้าข้อมูลไม่รองรับสิ่งที่ผู้เล่นอ้าง จะไม่มีการตอบ และเรื่องนั้นจะถูกระบุในโน้ตที่ทีมของคุณอ่านเมื่อแชทถูกส่งต่อ
การฝาก QR ที่ผู้เล่นยังไม่ได้ชำระ จะไม่นับเป็น มีการฝากที่กำลังดำเนินการ ให้ติ๊ก มีการฝาก QR ที่ยังไม่ได้ชำระ สำหรับข้อความที่บอกให้ผู้เล่นชำระ QR ก่อนหมดอายุ หรือเริ่มการฝากใหม่
เว้นว่างไว้สำหรับข้อความที่ไม่พูดถึงเงินของผู้เล่นเลย
เมื่อผู้เล่นบอกจำนวนเงิน จะนับเฉพาะรายการฝากหรือถอนที่ตรงกันสำหรับทุกเงื่อนไขของข้อความ ไม่ว่าจะเลือกไว้หรือไม่ การถอน 100,000 ที่จ่ายเมื่อวานไม่ได้ตอบเรื่อง 500,000 ที่ถาม จึงไม่ส่ง “ถอนเงินแล้ว” การถอนอาจต่างจากจำนวนที่บอกได้เท่าค่าธรรมเนียม
ส่งได้มากที่สุดต่อการติดต่อหนึ่งครั้ง
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ส่งได้มากที่สุดต่อการติดต่อหนึ่งครั้ง”ผู้ช่วยส่งข้อความนี้ได้กี่ครั้งในการติดต่อหนึ่งครั้ง เว้นว่างคือครั้งเดียว และ 0 คือไม่จำกัด เมื่อครบแล้ว ผู้ช่วยจะไม่เลือกเป็นอันดับแรกอีกในการติดต่อนั้น แต่การถามครั้งสุดท้ายก่อนส่งต่อยังใช้ได้ ยกเว้นการทวงถามที่เกินข้อความให้รอแล้ว ข้อความที่มีหลายถ้อยคำจะใช้ถ้อยคำต่างกันในแต่ละครั้ง ดังนั้นขีดจำกัดเกิน 1 ควรมีมากกว่าหนึ่งถ้อยคำ
ข้อความให้รอมักตั้งเป็น 0: ข้อความขอให้รอต่อการติดต่อหนึ่งครั้ง ในหน้าผู้ช่วยเป็นตัวจำกัด
ขอจากผู้เล่น
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ขอจากผู้เล่น”ระบุว่าข้อความนี้ขอจำนวนเงินใดจากผู้เล่น เมื่อข้อความอื่นต้องใช้จำนวนนั้น (ใช้เงื่อนไขเช่น รายการฝากที่กล่าวถึงมีในระบบ) และผู้เล่นยังไม่บอก จะส่งข้อความนี้ก่อน ครั้งเดียวต่อการติดต่อ ข้อความไม่สามารถขอสิ่งที่ถือว่ามีอยู่แล้วได้
รายการเก่าไม่เกิน
หัวข้อที่มีชื่อว่า “รายการเก่าไม่เกิน”จำกัดข้อความให้ใช้กับรายการฝากหรือถอนล่าสุด: “เงินฝากเข้าแล้ว” ที่ตั้งค่า 6 จะไม่ส่งสำหรับรายการที่ทำเมื่อ 7 ชั่วโมงก่อน นับชั่วโมงจากเวลาที่ทำรายการ 1 ถึง 72 ต้องมีเงื่อนไขตรวจสอบจึงจะมีผล และใช้เข้มงวดขึ้นเท่านั้น: ผู้ช่วยอ่าน 72 ชั่วโมงล่าสุด
ข้อความหลายส่วน
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ข้อความหลายส่วน”บรรทัดว่างในถ้อยคำจะแยกเป็นหลายข้อความที่พิมพ์ทีละข้อความ สูงสุด 3 ถ้าผู้เล่นเขียนก่อนข้อความสุดท้าย ส่วนที่เหลือจะไม่ส่ง การขึ้นบรรทัดใหม่บรรทัดเดียวยังอยู่ในข้อความเดียว
การใช้ตัวแปร
หัวข้อที่มีชื่อว่า “การใช้ตัวแปร”พิมพ์ {{player.name}} แล้วระบบจะเติมชื่อผู้เล่นตอนส่ง กดชิปใต้ช่องข้อความเพื่อแทรกได้เลย รายการนั้นคือทั้งหมดที่มี ถ้าใส่ชื่ออื่นระบบจะไม่ยอมบันทึก ในกล่องแชทซัพพอร์ต ตัวแปรที่ระบบรู้จะถูกเติมให้ทันทีที่แทรกข้อความลงช่องตอบ ตัวแปรที่เติมให้ไม่ได้จะคงไว้ตามที่เขียน คุณจึงเห็นก่อนกดส่ง
{{coin.name}} คือชื่อเหรียญของคุณในภาษาของข้อความนั้น ตามที่คุณตั้งไว้ในเศรษฐกิจเหรียญ
{{site.domain}} คือที่อยู่ของเว็บไซต์ที่ผู้เล่นกำลังแชทอยู่ โดยไม่มี www. หรือคำนำหน้าอื่น หากคุณเพิ่มโดเมนที่สั้นกว่านั้นไว้ด้วย: ผู้เล่นบน www.yoursite.com จะได้รับ yoursite.com ก่อนที่แชทของผู้เล่นจะเชื่อมต่อครั้งแรก ข้อความที่ใช้ตัวแปรนี้จะไม่ถูกส่งอัตโนมัติ
สิ่งที่จงใจไม่ให้ใช้ ได้แก่ ยอดเงิน จำนวนเงิน อีเมล และเบอร์โทร ตัวเลขที่อ้างในข้อความอัตโนมัติจะกลายเป็นข้อโต้แย้งในภายหลัง และข้อความสำเร็จรูปคือข้อความที่คุณส่งให้คนที่ยังไม่เคยคุยกัน
มาตรวัดความยาว
หัวข้อที่มีชื่อว่า “มาตรวัดความยาว”ใต้ช่องข้อความมีตัวนับ ซึ่งนับเป็น ไบต์ ไม่ใช่ตัวอักษร เพราะภาษาไทยและลาวใช้สามไบต์ต่อหนึ่งตัวอักษร ข้อความที่ดูสั้นสบาย ๆ ในภาษาอังกฤษอาจเกินขีดจำกัดเมื่อเป็นภาษาไทย มาตรวัดนี้มีไว้ให้คุณรู้ตั้งแต่ตอนเขียน ไม่ใช่ตอนที่ส่งไม่ออก
การเลิกใช้ข้อความ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “การเลิกใช้ข้อความ”กด เลิกใช้ ถ้ายังมีกฎที่เปิดอยู่ชี้มาที่ข้อความนี้ ระบบจะไม่ยอมและบอกชื่อกฎนั้น ให้แก้หรือปิดกฎก่อน นี่เป็นความตั้งใจ ถ้าปล่อยให้เลิกใช้เงียบ ๆ กฎจะดูปกติดีแต่ไม่ส่งอะไรเลย
เมื่อเลิกใช้แล้ว รหัสจะว่างลง คุณนำไปใช้กับข้อความใหม่ได้