เศรษฐกิจเหรียญ
ใช้ทำอะไร
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ใช้ทำอะไร”หน้าเศรษฐกิจเหรียญคือบัญชีของสกุลเงินเหรียญ แสดงแดชบอร์ดภาระหนี้ที่บอกว่ามีเหรียญค้างอยู่กี่เหรียญและมีมูลค่าเท่าใด และคิวการแลกของรางวัล — ที่คุณทำเครื่องหมายการชนะของรางวัลแต่ละครั้งเป็นมอบแล้วหรือปฏิเสธ
เหรียญเป็นกระเป๋าเงินถาวร: ไม่มีวันหมดอายุ ผู้เล่นได้รับและใช้เหรียญในรางวัลทั้งหมดของคุณ ด้วยยอดคงเหลือเดียว
เหรียญของคุณ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “เหรียญของคุณ”ตั้งชื่อและไอคอนของคุณเองให้เหรียญ เพื่อให้ผู้เล่นเห็นสกุลเงินของแบรนด์คุณ ไม่ใช่ชื่อทั่วไป ผู้เล่นจะเห็นในทุกจุดที่แสดงเหรียญ: ยอดเหรียญที่ส่วนหัว หน้าบัญชี วงล้อนำโชค และภารกิจ
- ชื่อ หนึ่งชื่อต่อหนึ่งภาษาของเว็บไซต์ ภาษาที่เว้นว่างไว้จะแสดงชื่อที่คุณตั้งไว้ในภาษาอื่น หากไม่ได้ตั้งชื่อเลย ผู้เล่นจะเห็น Koin
- รหัสย่อ (ไม่บังคับ สูงสุด 6 ตัวอักษร) แสดงต่อท้ายจำนวน เช่น ที่ยอดเหรียญส่วนหัว หากไม่มีจะแสดงชื่อแทน
- ไอคอน: อัปโหลด PNG, JPEG หรือ WebP ขนาดไม่เกิน 1 MiB หากไม่มี ผู้เล่นจะเห็นไอคอนเหรียญเริ่มต้น
เลือกชื่อที่ผู้เล่นจะไม่สับสนกับเงินจริง Legion บันทึกชื่อตามที่คุณพิมพ์ทุกตัวอักษรและไม่ตรวจสอบ
เทมเพลตการช่วยเหลือจะใส่ชื่อเดียวกันนี้ในทุกที่ที่เขียนว่า {{coin.name}}
หาได้จากที่ไหน
หัวข้อที่มีชื่อว่า “หาได้จากที่ไหน”โปรโมชั่นและรางวัล -> วงล้อนำโชค -> เศรษฐกิจเหรียญ
แดชบอร์ดภาระหนี้
หัวข้อที่มีชื่อว่า “แดชบอร์ดภาระหนี้”เหรียญเป็นภาระหนี้จนกว่าจะถูกใช้ — เหรียญที่ค้างอยู่ทุกเหรียญคือรางวัลที่คุณอาจยังต้องจ่าย แดชบอร์ดคอยติดตาม:
- เหรียญที่สร้าง - เหรียญทั้งหมดที่เคยมอบให้ผู้เล่น (ภารกิจที่รับแล้ว เหรียญจากการเล่นและยอดฝากในการรับเหรียญ หักเหรียญที่ดึงคืนจากเดิมพันที่เป็นโมฆะ และยอด EXP ที่ย้ายมาเป็นเหรียญ)
- เหรียญที่ใช้ - เหรียญที่ผู้เล่นใช้หมุนวงล้อหรือแลกรางวัล
- เหรียญที่ค้างอยู่ — เหรียญที่อยู่ในกระเป๋าผู้เล่น ยังไม่ถูกใช้ (สร้างลบด้วยใช้)
- มูลค่าการจ่าย — มูลค่าเงินของรางวัลที่วงล้อได้จ่ายออกไป
คิวการแลกของรางวัล
หัวข้อที่มีชื่อว่า “คิวการแลกของรางวัล”เมื่อผู้เล่นชนะช่อง ของรางวัล ที่วงล้อ หรือซื้อสินค้าของรางวัลในร้านค้าเหรียญ รายการจะเข้ามาที่นี่ให้คุณมอบ คอลัมน์ แหล่งที่มา บอกว่ามาจากไหน การแลกที่รอดำเนินการแต่ละรายการจะแสดงผู้เล่นและของรางวัล พร้อมสองการดำเนินการ:
- มอบ — ทำเครื่องหมายว่าส่งมอบของรางวัลแล้วหลังจากคุณจัดส่ง (หรือเครดิต) เรียบร้อย
- ปฏิเสธ - ปฏิเสธการแลก สต็อกของรางวัลจากวงล้อจะถูกคืนกลับสู่วงล้อ เพื่อไม่ให้การชนะที่ถูกปฏิเสธเผาผลาญสินค้าคงคลังไปหนึ่งชิ้น แต่จะไม่คืนการหมุน ของรางวัลจากร้านค้าเหรียญจะคืนเหรียญที่ผู้เล่นจ่ายไป
ทั้งสองการดำเนินการจะขอให้ยืนยันก่อน เมื่อตัดสินใจแล้ว การแลกจะแสดงเป็น มอบแล้ว หรือ ปฏิเสธ และดำเนินการซ้ำอีกไม่ได้
ตรวจสอบเหรียญของผู้เล่นรายเดียว
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ตรวจสอบเหรียญของผู้เล่นรายเดียว”หากต้องการดูกิจกรรมเหรียญของผู้เล่นรายใดรายหนึ่ง ให้เปิด ผู้เล่น เลือกผู้เล่น แล้วเลือกแท็บ เศรษฐกิจเหรียญ เป็นมุมมองสนับสนุนแบบอ่านอย่างเดียว — คุณไม่สามารถใช้หรือมอบเหรียญที่นั่นได้ — แต่ตอบคำถาม “ทำไมผู้เล่นคนนี้จึงมีเหรียญเท่านี้?” ได้ในพริบตา: ยอดคงเหลือปัจจุบัน จำนวนรางวัลภารกิจที่รอรับ ความคืบหน้าของแต่ละภารกิจ และประวัติแบบแบ่งหน้าของการหมุนทุกครั้งที่พวกเขาทำพร้อมรางวัลที่ได้รับ