วงล้อนำโชค
ใช้ทำอะไร
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ใช้ทำอะไร”วงล้อคือที่ที่ผู้เล่นใช้เหรียญ คุณมีวงล้อหนึ่งวงสำหรับแบรนด์ของคุณ: คุณกำหนดค่าหมุนหนึ่งครั้งและจำนวนครั้งที่ผู้เล่นหมุนได้ แล้วสร้างช่องรางวัลที่วงล้อจะหยุดได้ หน้าจอนี้คือทางระบายที่ถ่วงดุลเหรียญที่ภารกิจแจกออกไป
หาได้จากที่ไหน
หัวข้อที่มีชื่อว่า “หาได้จากที่ไหน”โปรโมชั่นและรางวัล -> วงล้อนำโชค -> วงล้อนำโชค
งานที่ทำบ่อย
หัวข้อที่มีชื่อว่า “งานที่ทำบ่อย”- ตั้งการตั้งค่าวงล้อ - ค่าหมุน ขีดจำกัดการหมุนต่อวัน และตัวคูณการเดิมพัน เมื่อรางวัลพร้อมแล้ว ให้เปิดวงล้อและตั้งงบที่โปรแกรมสะสมแต้ม
- ที่ ช่องรางวัล คลิก เพิ่มช่อง เพื่อสร้างส่วนรางวัล
- ตั้งชื่อและเลือกประเภทรางวัล — ยอดเงิน หรือ ของรางวัล (ดูด้านล่าง)
- กำหนดน้ำหนัก (โอกาส) และลำดับ และเพิ่มรูปภาพหากต้องการ
- บันทึก รายการช่องจะแสดงโอกาสชนะที่คำนวณแล้วของแต่ละส่วนเป็นเปอร์เซ็นต์ ทำให้คุณเห็นโอกาสได้ในพริบตา
การตั้งค่าวงล้อ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “การตั้งค่าวงล้อ”- ค่าหมุน (เหรียญ) — เหรียญที่หักจากผู้เล่นในการหมุนแต่ละครั้ง
0ทำให้หมุนฟรี - หมุนสูงสุดต่อวัน — ขีดจำกัดต่อผู้เล่นต่อวัน เว้นว่างไว้เพื่อไม่จำกัด
- ตัวคูณการเดิมพัน - จำนวนเท่าที่ผู้เล่นต้องเดิมพันรางวัลยอดเงินก่อนถอนได้
1คือเดิมพันหนึ่งรอบ
สวิตช์เปิดปิดและงบของวงล้ออยู่ที่โปรแกรมสะสมแต้ม วงล้อเปิดให้ผู้เล่นเฉพาะเมื่อสวิตช์โปรแกรมและสวิตช์วงล้อนำโชคที่นั่นเปิดอยู่ทั้งคู่ หากปิดตัวใดตัวหนึ่ง วงล้อจะถูกซ่อนจากผู้เล่น รางวัลของวงล้อนับรวมในงบโปรแกรมเดียวที่ใช้ร่วมกับร้านค้าเหรียญ และงบ 0 จะไม่จ่ายอะไรเลย
ฟิลด์ของช่อง
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ฟิลด์ของช่อง”- ประเภทรางวัล กำหนดว่าการชนะจ่ายอะไร:
- ยอดเงิน — มอบโบนัสที่เชื่อมโยงตามมูลค่า เป็นเครดิตที่ล็อกด้วยเทิร์นโอเวอร์ ไม่ใช่เงินสดที่ถอนได้ — ผู้เล่นต้องเดิมพันก่อนจึงจะปลด เลือกว่าจะมอบโบนัสตัวใด
- ของรางวัล — รางวัลที่ผู้ดูแลมอบเอง มีสต็อกจำกัด การชนะแต่ละครั้งจะเข้าคิวการแลกในหน้าเศรษฐกิจเหรียญและตัดสต็อก เมื่อสต็อกเป็นศูนย์ ช่องยังหมุนอยู่แต่หยุดจ่าย
- มูลค่า — สำหรับรางวัลยอดเงิน คือจำนวนโบนัสที่มอบ สำหรับของรางวัล คือมูลค่าที่แสดงให้ผู้เล่นเห็น
- น้ำหนัก — โอกาสชนะสัมพัทธ์ของช่องนี้
1คือโอกาสเท่ากัน น้ำหนักยิ่งสูงยิ่งชนะบ่อยขึ้น แผงควบคุมจะแปลงน้ำหนักเป็นเปอร์เซ็นต์ต่อช่อง - สต็อก — เฉพาะของรางวัล จำนวนที่มี เว้นว่างไว้เพื่อไม่จำกัด
- การฉลองรางวัล — ควบคุมว่าการชนะของผู้เล่นจะดูยิ่งใหญ่แค่ไหน อัตโนมัติ คือพฤติกรรมเดิม: เอฟเฟกต์เต็มหน้าจอจะเล่นเฉพาะเมื่อรางวัลนี้มีมูลค่าสูงสุดเพียงรางวัลเดียวบนวงล้อ และจะยกระดับเป็น “JACKPOT!!!” เมื่อมีมูลค่าอย่างน้อยสองเท่าของรางวัลอันดับสอง เลือกค่าที่ต้องการเองเพื่อไม่ต้องเดา — ไม่มี จะแสดงเพียงป๊อปอัปเล็กบนวงล้อ ส่วน รางวัลใหญ่ และ แจ็กพ็อต จะเล่นเอฟเฟกต์เต็มหน้าจอพร้อมชื่อนั้นทุกครั้ง
- ลำดับ และ สถานะ ควบคุมตำแหน่งของช่องและว่ากำลังใช้งานอยู่หรือไม่