การรับเหรียญ
ใช้ทำอะไร
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ใช้ทำอะไร”ผู้เล่นได้รับเหรียญของคุณอัตโนมัติ: จากทุกเดิมพันที่ปิดแล้ว คิดตามหมวดของเกม และจากทุกยอดฝากที่สำเร็จ หน้านี้ใช้ตั้งอัตราเหล่านั้น เป็นยอดเหรียญเดียวกับที่ผู้เล่นได้จากภารกิจ และใช้หมุนวงล้อนำโชคและซื้อของในร้านค้าเหรียญ แสดงภายใต้ชื่อที่คุณตั้งไว้ในเศรษฐกิจเหรียญ
เทนแนนต์ใหม่เริ่มทุกแถวที่ 1 เหรียญต่อ 100 แบบเปิด: อัตราที่ใช้ตั้งระดับความภักดีของคุณ จะไม่มีการจ่ายขณะที่สวิตช์โปรแกรมในโปรแกรมสะสมแต้มปิดอยู่ ซึ่งเป็นค่าเริ่มต้นของเทนแนนต์ใหม่ เหรียญยังซื้ออะไรไม่ได้จนกว่าคุณจะเปิดวงล้อนำโชคหรือสินค้าในร้านเหรียญ ลดอัตราใดก็ได้หรือปิดแถว เพื่อเปลี่ยนสิ่งที่ผู้เล่นได้รับ อัตราที่ต่ำลงทำให้เลื่อนระดับช้าลง
หาเมนูได้ที่ไหน
หัวข้อที่มีชื่อว่า “หาเมนูได้ที่ไหน”โปรโมชั่นและรางวัล -> สะสมรางวัล -> การรับเหรียญ
มีหนึ่งแถวต่อหมวดเกม และหนึ่งแถว ยอดฝาก แต่ละแถวมี:
- เปิดใช้งาน: สวิตช์เปิดแถว แถวที่ปิดจะไม่จ่ายอะไรเลย
- เหรียญ ซึ่งหัวคอลัมน์เป็นชื่อเหรียญของคุณ: จำนวนเหรียญที่แถวนั้นจ่าย
- ต่อจำนวนเงิน: จำนวนเงินที่ได้รับเหรียญเหล่านั้น สำหรับหมวดเกมคือเทิร์นโอเวอร์ที่นับได้ในเกมของหมวดนั้น สำหรับยอดฝากคือจำนวนเงินที่ฝาก
ตัวอย่างเช่น 1 เหรียญต่อ 100 ในสล็อต จะจ่าย 1 เหรียญทุก 100 ของเทิร์นโอเวอร์สล็อตที่นับได้ เดิมพันเล็กๆ สะสมกันได้: เศษเหรียญที่เหลือของผู้เล่นจะยกไปเดิมพันถัดไป ดังนั้นเดิมพัน 10 สิบครั้งได้เหรียญเท่ากับเดิมพัน 100 หนึ่งครั้ง
เดิมพันนับในหมวดที่เกมนั้นถูกบันทึกไว้ วิดีโอโป๊กเกอร์นับเป็นโต๊ะและไพ่ และอีสปอร์ตนับเป็นกีฬา เหมือนที่ล็อบบี้แสดง ยอดฝากนับเมื่อสำเร็จแล้ว ทั้งผ่านเพย์เมนต์เกตเวย์และการอนุมัติด้วยตนเอง เดิมพันหรือยอดฝากหนึ่งรายการได้เหรียญครั้งเดียว ไม่ว่าจะถูกประมวลผลกี่ครั้ง เมื่อผู้ให้บริการยกเลิก โมฆะ หรือคืนเงินเดิมพันภายหลัง เหรียญของเดิมพันนั้นจะถูกดึงคืนเท่าที่ผู้เล่นยังมีอยู่ การแก้ไขที่ตัดเดิมพันเพียงบางส่วนจะดึงคืนตามสัดส่วนนั้น
ตั้งราคาก่อนเปิดใช้งาน
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ตั้งราคาก่อนเปิดใช้งาน”ข้างแต่ละแถวคือการเล่นของผู้เล่นของคุณในช่วง 30 วันที่ผ่านมา:
- เทิร์นโอเวอร์ / ยอดฝาก: เทิร์นโอเวอร์ที่นับได้ในหมวดนั้น หรือยอดฝากที่สำเร็จ
- GGR: รายได้เจ้ามือในหมวดนั้น สำหรับแถวยอดฝากคือรายได้เจ้ามือของทุกหมวด
- เหรียญที่จ่าย ซึ่งหัวคอลัมน์มีชื่อเหรียญของคุณเช่นกัน: สิ่งที่แถวนั้นตามที่คุณกรอกไว้จะจ่ายในช่วง 30 วันนั้น
- ต้นทุน: เหรียญเหล่านั้นคิดตามมูลค่าเหรียญ
- ต้นทุน % ของ GGR: ต้นทุนนั้นเป็นสัดส่วนของ GGR ตัวเลขจะเปลี่ยนขณะที่คุณพิมพ์ คุณจึงลองอัตราได้ก่อนบันทึก
มูลค่าเหรียญซึ่งแสดงอยู่เหนือตาราง คือมูลค่าสูงสุดที่ 1 เหรียญซื้อได้: ค่าที่สูงกว่าระหว่างเงินรางวัลที่คาดหวังต่อเหรียญของวงล้อนำโชค (มูลค่าของแต่ละรางวัลถ่วงด้วยโอกาส หารด้วยราคาหมุน) กับสินค้าในร้านค้าเหรียญที่คุ้มที่สุด ถ้ายังไม่ได้ตั้งค่าทั้งสองอย่าง จะแสดงต้นทุนไม่ได้
เครื่องหมายขีดใน ต้นทุน % ของ GGR หมายความว่าเจ้ามือไม่ได้กำไรในหมวดนั้นในช่วงเวลาดังกล่าว จึงไม่มี GGR ให้เทียบ
ถ้าอ่านตัวเลขการเล่นไม่ได้ หน้าจอจะแจ้ง และยังโหลดและบันทึกอัตราได้ตามปกติ
การบันทึก
หัวข้อที่มีชื่อว่า “การบันทึก”คลิก บันทึก เพื่อใช้ทุกแถวพร้อมกัน แถวที่เปิดใช้ต้องมีจำนวนเหรียญและจำนวนเงินมากกว่า 0 อัตราใหม่มีผลกับเดิมพันและยอดฝากนับจากนั้น รายการที่ปิดไปแล้วจะไม่ถูกจ่ายซ้ำ