ข้ามไปยังเนื้อหา

โปรแกรมสะสมแต้ม

หน้าเดียวสำหรับโปรแกรมสะสมแต้มทั้งหมด: ส่วนใดทำงาน จ่ายได้เท่าไร และใช้ต้นทุนไปเท่าไร แบรนด์ใหม่เริ่มด้วยสวิตช์ทุกตัวปิดและงบเป็น 0 จึงไม่มีการจ่ายจนกว่าคุณจะกำหนดเอง

โปรโมชั่นและรางวัล -> สะสมรางวัล -> โปรแกรมสะสมแต้ม

  • โปรแกรม ควบคุมการรับเหรียญ (การรับเหรียญ) และเป็นสวิตช์หลัก เมื่อปิด อีกสามโมดูลจะปิดสำหรับผู้เล่นด้วย ไม่ว่าจะตั้งไว้อย่างไร
  • ระดับ ร้านค้าเหรียญ และ วงล้อนำโชค แต่ละตัวควบคุมหนึ่งโมดูล ตั้งค่าได้แม้โปรแกรมปิดอยู่ และจะมีผลเมื่อเปิดโปรแกรม

การปิดโมดูลจะซ่อนโมดูลนั้นจากผู้เล่นและหยุดการจ่าย เหรียญที่ผู้เล่นมีอยู่แล้วยังคงอยู่ในกระเป๋า พร้อมใช้เมื่อเปิดอีกครั้ง

งบเดียวครอบคลุมร้านค้าเหรียญและวงล้อนำโชครวมกัน: สินค้าเงินสด ของรางวัล และรางวัลวงล้อ นับรวมทั้งหมด

  • รอบงบประมาณ: รายวัน รายสัปดาห์ หรือ รายเดือน รอบเริ่มตอนเที่ยงคืนตามเขตเวลาของแบรนด์
  • เพดานงบ: ยอดสูงสุดที่ร้านค้าและวงล้อจ่ายรวมกันในหนึ่งรอบ เพดาน 0 จะไม่จ่ายอะไรเลย ไม่มีตัวเลือกไม่จำกัด

การจ่ายที่จะทำให้ยอดรวมของรอบเกินเพดานจะถูกปฏิเสธ ส่วนการจ่ายที่ทำให้ถึงเพดานพอดีจะจ่ายได้ คำสั่งซื้อร้านค้าที่จะเกินเพดานจะซื้อหรืออนุมัติไม่ได้ และการหมุนวงล้อที่รางวัลจะเกินเพดานจะถูกปฏิเสธโดยไม่หักเหรียญของผู้เล่น เมื่อถึงเพดานแล้วจะไม่จ่ายอีกจนกว่ารอบถัดไปเริ่ม

คำสั่งซื้อร้านค้าเหรียญที่มีมูลค่าไม่เกินจำนวนนี้จะจ่ายทันทีโดยไม่ต้องมีผู้ปฏิบัติงาน ส่วนที่มากกว่าจะรอในอนุมัติร้านค้าเหรียญ เมื่อเป็น 0 ทุกคำสั่งซื้อที่มีมูลค่ามากกว่า 0 จะรออนุมัติ

การ์ดต้นทุนแสดงค่าที่บันทึกแล้ว ไม่ใช่ค่าที่คุณกำลังพิมพ์:

  • รอบนี้: ยอดที่วงล้อและร้านค้าจ่ายตั้งแต่รอบเริ่ม ยอดรวม และเพดาน จะมีคำเตือนเมื่อเพดานเป็น 0 หรือถึงเพดานแล้ว
  • 30 วันที่ผ่านมา: ยอดที่วงล้อและร้านค้าจ่าย ยอดรวม GGR ของผู้เล่น และต้นทุนเป็นสัดส่วนของ GGR นั้น เครื่องหมายขีดหมายถึงอ่าน GGR ไม่ได้ จึงไม่มีสัดส่วนให้แสดง