Lucky Wheel
Fungsinya
Section titled “Fungsinya”Roda adalah tempat pemain membelanjakan koin mereka. Anda punya satu roda untuk brand Anda: Anda menetapkan biaya satu putaran dan seberapa sering pemain boleh memutar, lalu membangun segmen hadiah tempat roda bisa berhenti. Layar ini adalah saluran pengeluaran yang menyeimbangkan koin yang dibagikan misi.
Di mana menemukannya
Section titled “Di mana menemukannya”Promosi & Hadiah -> Lucky Wheel -> Lucky Wheel
Tugas umum
Section titled “Tugas umum”- Atur pengaturan roda - biaya putaran, batas putaran harian, dan multiplier wagering. Saat hadiah siap, nyalakan roda dan beri anggaran di Program Loyalitas.
- Di bawah Segmen, klik Tambah Segmen untuk membuat potongan hadiah.
- Beri nama dan pilih tipe hadiah — Saldo atau Hadiah (lihat di bawah).
- Tetapkan bobot (peluang) dan urutan, serta gambar secara opsional.
- Simpan. Daftar segmen menampilkan peluang menang terhitung tiap potongan dalam persen, sehingga Anda bisa melihat peluangnya sekilas.
Pengaturan roda
Section titled “Pengaturan roda”- Biaya putaran (koin) — koin yang didebit dari pemain untuk tiap putaran.
0membuat putaran gratis. - Putaran maks per hari — batas harian per pemain. Kosongkan untuk tanpa batas.
- Multiplier wagering - berapa kali pemain harus memutar hadiah Saldo sebelum bisa ditarik.
1berarti sekali.
Sakelar dan anggaran roda ada di Program Loyalitas. Roda aktif bagi pemain hanya selama sakelar Program dan Lucky Wheel di sana sama-sama menyala; bila salah satunya mati, roda disembunyikan dari pemain. Hadiahnya dihitung terhadap satu anggaran program yang dibagi dengan Toko Koin, dan anggaran 0 tidak membayar apa pun.
Kolom segmen
Section titled “Kolom segmen”- Tipe Hadiah menentukan apa yang dibayarkan sebuah kemenangan:
- Saldo — memberikan sebuah bonus senilai nilainya. Ini adalah kredit terkunci turnover, bukan uang tunai yang dapat ditarik — pemain harus mempertaruhkannya sebelum menjadi terbuka. Pilih bonus mana yang diberikan.
- Hadiah — hadiah yang dipenuhi operator dengan stok terbatas. Setiap kemenangan masuk ke antrean penukaran di layar Ekonomi dan mengurangi stok; setelah stok nol, segmen tetap berputar tetapi berhenti membayar.
- Nilai — untuk hadiah Saldo, jumlah bonus yang diberikan; untuk Hadiah, nilai tampilan yang ditunjukkan ke pemain.
- Bobot — peluang relatif segmen ini menang;
1berarti peluang sama, bobot lebih tinggi lebih sering menang. Panel mengubah bobot menjadi persentase per segmen. - Stok — khusus Hadiah. Jumlah yang tersedia; kosongkan untuk tanpa batas.
- Perayaan Kemenangan — mengatur seberapa besar kemenangan pemain terlihat. Otomatis adalah perilaku lama: tampilan layar penuh hanya dimainkan bila ini satu-satunya hadiah bernilai tertinggi di roda, dan naik menjadi “JACKPOT!!!” bila nilainya setidaknya dua kali hadiah peringkat kedua. Pilih setelan tertentu agar tidak menebak — Tidak Ada hanya menampilkan pop-up kecil di atas roda, sedangkan Kemenangan Besar dan Jackpot selalu memainkan tampilan layar penuh dengan judul itu.
- Urutan dan Status mengatur posisi segmen dan apakah ia sedang digunakan.