Skip to content

ລາຍງານທະບຽນພັນທະມິດ

ລາຍງານພັນທະມິດແບບອ່ານຢ່າງດຽວ. ພັນທະມິດແມ່ນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄດ້ແນະນຳຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງຄົນ, ສະນັ້ນໜ້ານີ້ຈະສະແດງທຸກຄົນທີ່ມີດາວລາຍ, ຂະໜາດຂອງດາວລາຍນັ້ນ, ແລະ ຄ່າຄອມມິສຊັນທີ່ສະສົມ ແລະ ຈ່າຍໄປແລ້ວ. ການເປີດເບິ່ງຄົນໜຶ່ງຈະສະແດງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຂົາເຈົ້າແນະນຳ ແລະ ລາຍລະອຽດລາຍໄດ້ຕາມໝວດ.

ທຸກຕົວເລກເປັນຍອດ ຕະຫຼອດອາຍຸ: ໜ້ານີ້ບໍ່ມີຊ່ວງວັນທີ.

ບໍ່ມີຫຍັງໃນໜ້ານີ້ທີ່ເຮັດໃຫ້ເງິນເຄື່ອນໄຫວ - ການຈ່າຍຄ່າຄອມມິສຊັນທີ່ສະສົມແມ່ນເຮັດຈາກ ພັນທະມິດລໍຖ້າ.

ລາຍງານ -> ໂປຣໂມຊັ່ນ -> ລາຍງານທະບຽນພັນທະມິດ

ສະຫຼຸບຢູ່ເທິງຕາຕະລາງ

Section titled “ສະຫຼຸບຢູ່ເທິງຕາຕະລາງ”

ຢູ່ເທິງຕາຕະລາງມີສີ່ຕົວເລກຂອງພັນທະມິດທຸກຄົນທີ່ກົງກັບການຄົ້ນຫາ - ບໍ່ແມ່ນສະເພາະໜ້າທີ່ກຳລັງເປີດຢູ່:

  • ພັນທະມິດ - ຈຳນວນພັນທະມິດທີ່ກົງກັບການຄົ້ນຫາ.
  • ຄ່າຄອມມິສຊັນຄ້າງຈ່າຍ - ຜົນລວມຄ່າຄອມມິສຊັນທີ່ສະສົມໄວ້ ແລະ ຍັງລໍຖ້າການປ່ອຍ.
  • ຄ່າຄອມມິສຊັນຈ່າຍແລ້ວ - ຜົນລວມຄ່າຄອມມິສຊັນທີ່ຈ່າຍເຂົ້າຍອດເງິນສົດແລ້ວ.
  • ສະມາຊິກທັງໝົດ - ຜົນລວມດາວລາຍຂອງທຸກລະດັບທີ່ເປີດໃຊ້ງານ, ພ້ອມຈຳນວນແຍກຕາມລະດັບຢູ່ດ້ານລຸ່ມ.

ແຕ່ລະແຖວແມ່ນໜຶ່ງພັນທະມິດ:

  • ພັນທະມິດ - ຊື່ຜູ້ໃຊ້ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.
  • ລະຫັດແນະນຳ - ລະຫັດເຊີນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຖືກແນະນຳໃຊ້ສະໝັກ.
  • ຄ່າຄອມມິສຊັນຄ້າງຈ່າຍ - ຄ່າຄອມມິສຊັນທີ່ສະສົມໄວ້ ແລະ ຍັງລໍຖ້າການປ່ອຍ.
  • ຄ່າຄອມມິສຊັນຈ່າຍແລ້ວ - ຄ່າຄອມມິສຊັນທີ່ຈ່າຍເຂົ້າຍອດເງິນສົດແລ້ວ.
  • ລະດັບ 1 / ລະດັບ 2 / ລະດັບ 3 - ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຂົາເຈົ້າແນະນຳຢູ່ແຕ່ລະລະດັບ, ເປັນລະດັບດຽວກັນກັບທີ່ລາຍງານ ໄດ້-ເສຍ (ເງິນສົດ) ສະແດງ. ແຖວນ້ອຍລຸ່ມຕົວເລກແມ່ນຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມາຈາກຄລິກທີ່ພິສູດແລ້ວເທິງລິ້ງຂອງພັນທະມິດ. ຖັນຂອງລະດັບໃດໜຶ່ງຈະຖືກເຊື່ອງໄປໝົດ, ບໍ່ໄດ້ສະແດງເປັນ 0, ເມື່ອລະດັບນັ້ນຖືກປິດໄວ້ໃນ ການຕັ້ງຄ່າພັນທະມິດ - ລະດັບທີ່ບໍ່ຈ່າຍຫຍັງເລີຍບໍ່ແມ່ນດາວລາຍທີ່ໃຜສ້າງລາຍໄດ້ຈາກມັນໄດ້ ຈຶ່ງບໍ່ມີຫຍັງໃຫ້ສະແດງຢ່າງຊື່ສັດ.

ແຖວ ລວມທັງໝົດ ລຸ່ມຕາຕະລາງລວມພັນທະມິດທຸກຄົນທີ່ກົງກັບການຄົ້ນຫາ, ບໍ່ແມ່ນສະເພາະໜ້ານີ້.

ໃຊ້ ຕົວກອງ ເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ ຫຼື ລະຫັດແນະນຳ. ສົ່ງອອກຂໍ້ມູນ, ຢູ່ມຸມຂວາເທິງຂ້າງຊື່ໜ້າ, ຈະດາວໂຫຼດພັນທະມິດທຸກຄົນທີ່ກົງກັບການຄົ້ນຫາເປັນສະເປຣດຊີດ, ລວມທັງຈຳນວນຄລິກທີ່ພິສູດແລ້ວຂອງແຕ່ລະລະດັບ.

ລາຍລະອຽດພັນທະມິດ

Section titled “ລາຍລະອຽດພັນທະມິດ”

ຄລິກ ເບິ່ງ ຢູ່ແຖວໃດກໍໄດ້ເພື່ອເປີດແຜງລາຍລະອຽດຂອງພັນທະມິດ:

  • ຄ່າຄອມມິສຊັນຕາມປະເພດ - ຈຳນວນທີ່ໄດ້ຮັບໃນແຕ່ລະໝວດເກມ. ແຖວທີ່ໝວດເປັນຂີດແມ່ນຄ່າຄອມມິສຊັນທີ່ໄດ້ມາກ່ອນຈະມີການແບ່ງໝວດ ຫຼື ລາຍການທີ່ຜູ້ດູແລລະບົບປ້ອນເອງ.
  • ລະດັບ 1 / 2 / 3 - ໜຶ່ງຕົວເລກຕໍ່ໜຶ່ງລະດັບທີ່ເປີດໃຊ້ງານ, ຕົງກັບຖັນຢູ່ໃນລາຍການ.
  • ດາວລາຍ - ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຖືກແນະນຳແຕ່ລະຄົນ, ເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າສະໝັກ, ວ່າກຳລັງໃຊ້ງານຢູ່ຫຼືບໍ່, ແລະ ຄ່າຄອມມິສຊັນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນັ້ນສ້າງໃຫ້ພັນທະມິດ.

ລາຍຊື່ດາວລາຍໃຊ້ລະດັບທີ່ເປີດໃຊ້ງານຊຸດດຽວກັນກັບຕົວເລກ ລະດັບ ທັງສອງຈຶ່ງກົງກັນສະເໝີ. ຕົວເລກຄ່າຄອມມິສຊັນປະຕິບັດຕາມກົດດຽວກັນກັບໜ້າພັນທະມິດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເອງ: ລາຍການທີ່ຖືກປະຕິເສດຈະບໍ່ນັບເປັນທັງຄ້າງຈ່າຍ ແລະ ຈ່າຍແລ້ວ. ດາວລາຍທີ່ມີຂະໜາດໃຫຍ່ຫຼາຍຈະຖືກຈຳກັດໃນແຜງ; ຕົວເລກ ລະດັບ ຈະເປັນຍອດຈິງສະເໝີ.