ເສດຖະກິດຫຼຽນ
ມັນເຮັດຫຍັງ
Section titled “ມັນເຮັດຫຍັງ”ໜ້າເສດຖະກິດຫຼຽນແມ່ນບັນຊີຂອງສະກຸນເງິນຫຼຽນຂອງທ່ານ. ມັນສະແດງແດຊບອດພາລະໜີ້ທີ່ບອກວ່າມີຫຼຽນຄ້າງຢູ່ຈັກຫຼຽນ ແລະ ມີມູນຄ່າເທົ່າໃດ, ແລະ ຄິວການແລກລາງວັນ — ບ່ອນທີ່ທ່ານໝາຍການຊະນະລາງວັນແຕ່ລະຄັ້ງເປັນມອບແລ້ວ ຫຼື ປະຕິເສດ.
ຫຼຽນເປັນກະເປົາເງິນຖາວອນ: ບໍ່ໝົດອາຍຸ. ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບ ແລະ ໃຊ້ຫຼຽນໃນທຸກລາງວັນຂອງທ່ານ, ດ້ວຍຍອດເງິນດຽວ.
ຫຼຽນຂອງທ່ານ
Section titled “ຫຼຽນຂອງທ່ານ”ຕັ້ງຊື່ ແລະ ໄອຄອນຂອງທ່ານເອງໃຫ້ຫຼຽນ, ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຫັນສະກຸນເງິນຂອງແບຣນທ່ານ ບໍ່ແມ່ນຊື່ທົ່ວໄປ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເຫັນໃນທຸກບ່ອນທີ່ສະແດງຫຼຽນ: ຍອດຫຼຽນທີ່ສ່ວນຫົວ, ໜ້າບັນຊີ, ວົງລໍ້ນຳໂຊກ ແລະ ພາລະກິດ.
- ຊື່, ໜຶ່ງຊື່ຕໍ່ໜຶ່ງພາສາຂອງເວັບໄຊ. ພາສາທີ່ປະວ່າງໄວ້ຈະສະແດງຊື່ທີ່ທ່ານຕັ້ງໄວ້ໃນພາສາອື່ນ; ຖ້າບໍ່ໄດ້ຕັ້ງຊື່ເລີຍ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເຫັນ Koin.
- ລະຫັດຫຍໍ້ (ບໍ່ບັງຄັບ, ສູງສຸດ 6 ຕົວອັກສອນ), ສະແດງຕໍ່ທ້າຍຈຳນວນ ເຊັ່ນ ທີ່ຍອດຫຼຽນສ່ວນຫົວ. ຖ້າບໍ່ມີ ຈະສະແດງຊື່ແທນ.
- ໄອຄອນ: ອັບໂຫຼດ PNG, JPEG ຫຼື WebP ຂະໜາດບໍ່ເກີນ 1 MiB. ຖ້າບໍ່ມີ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເຫັນໄອຄອນຫຼຽນເລີ່ມຕົ້ນ.
ເລືອກຊື່ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈະບໍ່ສັບສົນກັບເງິນແທ້. Legion ບັນທຶກຊື່ຕາມທີ່ທ່ານພິມທຸກຕົວອັກສອນ ແລະ ບໍ່ກວດສອບ.
ແມ່ແບບການຊ່ວຍເຫຼືອຈະໃສ່ຊື່ດຽວກັນນີ້ໃນທຸກບ່ອນທີ່ຂຽນວ່າ {{coin.name}}.
ຊອກຫາໄດ້ຢູ່ໃສ
Section titled “ຊອກຫາໄດ້ຢູ່ໃສ”ໂປຣໂມຊັ່ນ ແລະ ລາງວັນ -> ວົງລໍ້ນຳໂຊກ -> ເສດຖະກິດຫຼຽນ
ແດຊບອດພາລະໜີ້
Section titled “ແດຊບອດພາລະໜີ້”ຫຼຽນເປັນພາລະໜີ້ຈົນກວ່າຈະຖືກໃຊ້ — ຫຼຽນທີ່ຄ້າງຢູ່ທຸກຫຼຽນຄືລາງວັນທີ່ທ່ານອາດຍັງຕ້ອງຈ່າຍ. ແດຊບອດຄອຍຕິດຕາມ:
- ຫຼຽນທີ່ສ້າງ - ຫຼຽນທັງໝົດທີ່ເຄີຍມອບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ (ພາລະກິດທີ່ຮັບແລ້ວ ຫຼຽນຈາກການຫຼິ້ນ ແລະ ຍອດຝາກໃນການໄດ້ຮັບຫຼຽນ ຫັກຫຼຽນທີ່ດຶງຄືນຈາກການເດີມພັນທີ່ເປັນໂມຄະ ແລະ ຍອດ EXP ທີ່ຍ້າຍມາເປັນຫຼຽນ).
- ຫຼຽນທີ່ໃຊ້ - ຫຼຽນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ໝຸນວົງລໍ້ ຫຼື ແລກລາງວັນ.
- ຫຼຽນທີ່ຄ້າງຢູ່ — ຫຼຽນທີ່ຢູ່ໃນກະເປົາຜູ້ຫຼິ້ນ, ຍັງບໍ່ໄດ້ໃຊ້ (ສ້າງລົບດ້ວຍໃຊ້).
- ມູນຄ່າການຈ່າຍ — ມູນຄ່າເງິນຂອງລາງວັນທີ່ວົງລໍ້ໄດ້ຈ່າຍອອກໄປ.
ຄິວການແລກລາງວັນ
Section titled “ຄິວການແລກລາງວັນ”ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຊະນະຊ່ອງ ລາງວັນ ທີ່ວົງລໍ້ ຫຼື ຊື້ສິນຄ້າຂອງລາງວັນໃນຮ້ານຄ້າຫຼຽນ, ລາຍການຈະເຂົ້າມາຢູ່ບ່ອນນີ້ໃຫ້ທ່ານມອບ. ຖັນ ແຫຼ່ງທີ່ມາ ບອກວ່າມາຈາກໃສ. ການແລກທີ່ລໍຖ້າດຳເນີນການແຕ່ລະລາຍການຈະສະແດງຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະ ລາງວັນ, ພ້ອມສອງການດຳເນີນການ:
- ມອບ — ໝາຍວ່າສົ່ງມອບລາງວັນແລ້ວຫຼັງຈາກທ່ານຈັດສົ່ງ (ຫຼື ເຄຣດິດ) ຮຽບຮ້ອຍ.
- ປະຕິເສດ - ປະຕິເສດການແລກ. ສະຕັອກຂອງລາງວັນຈາກວົງລໍ້ຈະຖືກຄືນສູ່ວົງລໍ້ ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ການຊະນະທີ່ຖືກປະຕິເສດເຜົາຜານສິນຄ້າຄົງຄັງໜຶ່ງໜ່ວຍ, ແຕ່ບໍ່ຄືນການໝຸນ. ຂອງລາງວັນຈາກຮ້ານຄ້າຫຼຽນຈະຄືນຫຼຽນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈ່າຍໄປ.
ທັງສອງການດຳເນີນການຈະຂໍໃຫ້ຢືນຢັນກ່ອນ. ເມື່ອຕັດສິນໃຈແລ້ວ, ການແລກຈະສະແດງເປັນ ມອບແລ້ວ ຫຼື ປະຕິເສດ ແລະ ດຳເນີນການຊ້ຳອີກບໍ່ໄດ້.
ກວດເບິ່ງຫຼຽນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວ
Section titled “ກວດເບິ່ງຫຼຽນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວ”ເພື່ອເບິ່ງກິດຈະກຳຫຼຽນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໃດໜຶ່ງ, ເປີດ ຜູ້ຫຼິ້ນ, ເລືອກຜູ້ຫຼິ້ນ, ແລ້ວເລືອກແທັບ ເສດຖະກິດຫຼຽນ. ມັນເປັນມຸມມອງສະໜັບສະໜູນແບບອ່ານຢ່າງດຽວ — ທ່ານບໍ່ສາມາດໃຊ້ ຫຼື ມອບຫຼຽນຢູ່ບ່ອນນັ້ນໄດ້ — ແຕ່ຕອບຄຳຖາມ “ເປັນຫຍັງຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ຈຶ່ງມີຫຼຽນເທົ່ານີ້?” ໄດ້ໃນທັນທີ: ຍອດເຫຼືອປັດຈຸບັນ, ຈຳນວນລາງວັນພາລະກິດທີ່ລໍຮັບ, ຄວາມຄືບໜ້າຂອງແຕ່ລະພາລະກິດ, ແລະ ປະຫວັດແບບແບ່ງໜ້າຂອງທຸກການໝຸນທີ່ພວກເຂົາໄດ້ເຮັດພ້ອມລາງວັນທີ່ໄດ້ຮັບ.