ອະນຸມັດຮ້ານຄ້າຫຼຽນ
ເຮັດຫຍັງ
Section titled “ເຮັດຫຍັງ”ຄິວຄຳສັ່ງຊື້ຮ້ານຄ້າຫຼຽນທີ່ມີມູນຄ່າເກີນເກນປ່ອຍອັດຕະໂນມັດທີ່ຕັ້ງໄວ້ໃນໂປຣແກຣມສະສົມແຕ້ມ. ຄຳສັ່ງຊື້ທີ່ບໍ່ເກີນເກນຈະຈ່າຍທັນທີ ແລະ ສະແດງຢູ່ນີ້ເປັນອະນຸມັດແລ້ວ, ພ້ອມປ້າຍ ອັດຕະໂນມັດ, ລາຍການນີ້ຈຶ່ງເປັນບັນທຶກທັງໝົດຂອງຮ້ານຄ້າ.
ຫຼຽນຈະຖືກຫັກເມື່ອອະນຸມັດຄຳສັ່ງຊື້ເທົ່ານັ້ນ. ຄຳສັ່ງຊື້ທີ່ຖືກປະຕິເສດບໍ່ຫັກຫຍັງ; ຜູ້ຫຼິ້ນຍັງເກັບຫຼຽນໄວ້.
ຊອກຫາໄດ້ຢູ່ໃສ
Section titled “ຊອກຫາໄດ້ຢູ່ໃສ”ໂປຣໂມຊັ່ນ ແລະ ລາງວັນ -> ສະສົມລາງວັນ -> ອະນຸມັດຮ້ານຄ້າຫຼຽນ
ວຽກທີ່ພົບເລື້ອຍ
Section titled “ວຽກທີ່ພົບເລື້ອຍ”- ກວດສອບຄຳສັ່ງຊື້ແຕ່ລະລາຍການທີ່ລໍຖ້າ: ຜູ້ຫຼິ້ນ, ສິນຄ້າ, ປະເພດ, ຫຼຽນ ແລະ ມູນຄ່າ. ສິນຄ້າເງິນສົດຈະສະແດງລັອກເທີນໂອເວີນຳ.
- ອະນຸມັດເພື່ອຫັກຫຼຽນ ແລະ ຈ່າຍຄຳສັ່ງຊື້, ຫຼື ປະຕິເສດພ້ອມລະບຸເຫດຜົນ.
ການອະນຸມັດຄຳສັ່ງຊື້ເງິນສົດຈະເພີ່ມຍອດເງິນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ລັອກຕາມລັອກເທີນໂອເວີຂອງສິນຄ້າ. ການອະນຸມັດຄຳສັ່ງຊື້ຂອງລາງວັນຈະສົ່ງຂອງລາງວັນເຂົ້າຄິວຂອງລາງວັນໃນເສດຖະກິດຫຼຽນ ໃຫ້ທ່ານສົ່ງມອບ. ພາຍໃຕ້ maker-checker, ການອະນຸມັດຈະລໍຖ້າຜູ້ປະຕິບັດງານຄົນທີສອງຢືນຢັນໃນໜ້າອະນຸມັດຂັ້ນທີສອງ.
ເມື່ອການອະນຸມັດຖືກປະຕິເສດ
Section titled “ເມື່ອການອະນຸມັດຖືກປະຕິເສດ”- ຜູ້ຫຼິ້ນມີຫຼຽນບໍ່ພໍແລ້ວ. ໃຫ້ປະຕິເສດຄຳສັ່ງຊື້.
- ຄຳສັ່ງຊື້ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ໂປຣແກຣມເກີນງົບຂອງຮອບນີ້. ເພີ່ມເພດານໃນໂປຣແກຣມສະສົມແຕ້ມ, ຫຼື ອະນຸມັດເມື່ອຮອບຖັດໄປເລີ່ມ.
- ຮ້ານຄ້າຖືກປິດ ໃນໂປຣແກຣມສະສົມແຕ້ມ.
- ຍອດເງິນຂອງທ່ານບໍ່ພໍສຳລັບສິນຄ້າເງິນສົດ. ເຕີມເງິນ ແລ້ວອະນຸມັດອີກຄັ້ງ.
- ຜູ້ຫຼິ້ນມີໂບນັດທີ່ກຳລັງດຳເນີນຢູ່ຄົບຈຳນວນສູງສຸດ ຕາມການຕັ້ງຄ່າໂບນັດຂອງທ່ານ ແລະ ສິນຄ້າເງິນສົດທີ່ມີລັອກຈະເພີ່ມອີກໜຶ່ງ. ອະນຸມັດເມື່ອໂບນັດໜຶ່ງເຄລຍແລ້ວ, ຫຼື ປະຕິເສດ.
- ຜູ້ຫຼິ້ນຖືກບລັອກ ທີ່ກະເປົາເກມ. ໃຫ້ປະຕິເສດຄຳສັ່ງຊື້.