Skip to content

ການຕັ້ງຄ່າເງິນຄືນ

ກຳນົດວ່າຍອດເສຍສຸດທິຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຈະຄືນກັບໄປເປັນເງິນຄືນເທົ່າໃດ. ມີໜຶ່ງກົດຕໍ່ໜຶ່ງປະເພດເກມ ແລະ ແຕ່ລະກົດມີອັດຕາ, ຊ່ວງເວລາ ແລະ ຂີດຈຳກັດຂອງຕົນເອງ — ສະລັອດຈຶ່ງຈ່າຍຄົນລະອັດຕາກັບກິລາໄດ້ ຫຼື ປິດໄປເລີຍກໍໄດ້.

ລາຍການກົດເປັນຊຸດຕາຍຕົວ: ລະບົບຕຽມກົດໄວ້ໃຫ້ແບຣນຂອງທ່ານ (tenant) ແລ້ວທ່ານແກ້ໄຂຄ່າໃນນັ້ນ. ທ່ານເພີ່ມ ຫຼື ລຶບກົດບໍ່ໄດ້.

ກົດຂອງ tenant ໃໝ່ເລີ່ມຕົ້ນເປັນ ບໍ່ໃຊ້ງານ: ຈະບໍ່ມີການຈ່າຍຈົນກວ່າທ່ານຈະຕັ້ງກົດເປັນໃຊ້ງານ ແລະ ກົດທີ່ບໍ່ໃຊ້ງານຍັງເກັບອັດຕາທີ່ຕັ້ງໄວ້.

ໂປຣໂມຊັ່ນ ແລະ ລາງວັນ -> ເງິນຄືນ -> ການຕັ້ງຄ່າເງິນຄືນ

ໜ້ານີ້ມີສອງແທັບ ກົດລະບຽບ ແມ່ນລາຍການການຈ່າຍທີ່ອະທິບາຍຢູ່ນີ້ ສ່ວນ ປ້າຍຜູ້ຫຼິ້ນ ແມ່ນໂຄສະນາທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເຫັນ ອະທິບາຍຢູ່ດ້ານລຸ່ມ ແລະ ບໍ່ປ່ຽນແປງຈຳນວນທີ່ຈ່າຍ

ວຽກທີ່ພົບເລື້ອຍ

Section titled “ວຽກທີ່ພົບເລື້ອຍ”
  1. ຢູ່ແທັບ ກົດລະບຽບ ແລ້ວຄລິກ ແກ້ໄຂ. ແຜງຈະສະແດງທຸກກົດພ້ອມກັນ — ທ່ານແກ້ໄຂ ແລະ ບັນທຶກທັງຊຸດໄປພ້ອມກັນ.
  2. ກຳນົດ ການຈ່າຍ ຂອງແຕ່ລະປະເພດເກມ ເປັນເປີເຊັນລະຫວ່າງ 0 ຫາ 100. ໃສ່ທົດສະນິຍົມໄດ້ສອງຕຳແໜ່ງ.
  3. ເລືອກ ຊ່ວງເວລາ — ປະຈຳວັນ ຫຼື ປະຈຳອາທິດ. ຖ້າເປັນປະຈຳອາທິດ ໃຫ້ເລືອກ ມື້ຂອງຊ່ວງ ທີ່ອາທິດຈະປິດຮອບນຳ.
  4. ກຳນົດ ຈຳນວນເສຍຕ່ຳສຸດ ແລະ ຈຳນວນສູງສຸດ ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຂີດລຸ່ມ ແລະ ຂີດເທິງ.
  5. ຕັ້ງ ສະຖານະ ເປັນ ໃຊ້ງານ ຫຼື ບໍ່ໃຊ້ງານ ແຍກເປັນລາຍກົດ.
  6. ກົດ ບັນທຶກ ເພື່ອໃຊ້ທັງຊຸດ ຫຼື ຍົກເລີກ ເພື່ອຖິ້ມການແກ້ໄຂ.

ຖ້າຕ້ອງການໃຊ້ອັດຕາດຽວກັບທຸກເກມ ໃຫ້ຕັ້ງ ການຈ່າຍ ເທົ່າກັນທຸກແຖວ.

ຄຳນວນຈຳນວນແນວໃດ

Section titled “ຄຳນວນຈຳນວນແນວໃດ”

ເມື່ອຈົບແຕ່ລະຊ່ວງເວລາ ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ ແລະ ແຕ່ລະປະເພດເກມ:

ເງິນຄືນ = ຍອດເສຍສຸດທິຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ × ການຈ່າຍ % ໂດຍບໍ່ເກີນ ຈຳນວນສູງສຸດ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຈະມີສິດກໍຕໍ່ເມື່ອຍອດເສຍສຸດທິໃນຊ່ວງເວລານັ້ນ ຫຼາຍກວ່າ ຈຳນວນເສຍຕ່ຳສຸດ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈົບຊ່ວງເວລາດ້ວຍກຳໄລຈະບໍ່ໄດ້ຮັບຫຍັງເລີຍ.

  • ຈຳນວນເສຍຕ່ຳສຸດ ເປັນ 0 ໝາຍເຖິງບໍ່ມີຂີດລຸ່ມ — ເສຍເທົ່າໃດກໍມີສິດ.
  • ຈຳນວນສູງສຸດ ເປັນ 0 ໝາຍເຖິງບໍ່ຈຳກັດເພດານ.

ຊ່ວງເວລາ ແລະ ຈັງຫວະການເຮັດວຽກ

Section titled “ຊ່ວງເວລາ ແລະ ຈັງຫວະການເຮັດວຽກ”

ຊ່ວງເວລາປິດຮອບຕາມມື້ຕາມປະຕິທິນທ້ອງຖິ່ນຂອງແບຣນທ່ານ ແລະ ການຄຳນວນຈະເຮັດວຽກມື້ລະຄັ້ງຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ດົນ. ກົດແບບ ປະຈຳອາທິດ ຈະປິດຮອບໃນ ມື້ຂອງຊ່ວງ ທີ່ທ່ານເລືອກ ສ່ວນກົດແບບ ປະຈຳວັນ ປິດຮອບທຸກມື້ ແລະ ບໍ່ສົນໃຈຄ່າມື້ຂອງຊ່ວງ.

ການແກ້ອັດຕາຈະມີຜົນກັບຊ່ວງເວລາທີ່ຍັງບໍ່ທັນປິດຮອບ ແລະ ຈະບໍ່ຄຳນວນເງິນຄືນທີ່ຄິດໄປແລ້ວໃໝ່.

ຫຼັງບັນທຶກແລ້ວເກີດຫຍັງຂຶ້ນ

Section titled “ຫຼັງບັນທຶກແລ້ວເກີດຫຍັງຂຶ້ນ”

ການບັນທຶກຍັງບໍ່ຈ່າຍເງິນໃຫ້ໃຜ. ເມື່ອຊ່ວງເວລາປິດຮອບ ເງິນຄືນທີ່ຄຳນວນໄດ້ຈະໄປປາກົດໃນ ເງິນຄືນລໍຖ້າ ເປັນລາຍການທີ່ລໍຖ້າການປ່ອຍ. ສ່ວນໃຜເປັນຜູ້ປ່ອຍນັ້ນກຳນົດໂດຍ ນະໂຍບາຍການຈ່າຍຄືນຍອດເສຍ ຂ້າງລຸ່ມ.

ນະໂຍບາຍການຈ່າຍຄືນຍອດເສຍ

Section titled “ນະໂຍບາຍການຈ່າຍຄືນຍອດເສຍ”

ເຈົ້າຂອງແບຣນ ແລະ ພະນັກງານທີ່ບົດບາດມີສິດ ປ່ຽນນະໂຍບາຍການຈ່າຍແຄຊແບັກ ຈະເຫັນສ່ວນນີ້ຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງແທັບ ກົດລະບຽບ. ພະນັກງານຄົນອື່ນຈະບໍ່ເຫັນ.

  • ຜູ້ຮັບຄືນ - ເອເຈັນ (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ) ໃຫ້ພະນັກງານຂອງທ່ານເປັນຜູ້ດູແລລາຍການ ສ່ວນ ຜູ້ຫຼິ້ນ ຈະເກັບລາຍການໄວ້ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຮັບເອງທີ່ໜ້າຄືນຍອດເສຍ ແລະ ພະນັກງານຈະປ່ອຍ ຫຼື ປະຕິເສດລາຍການນັ້ນບໍ່ໄດ້.
  • ການອະນຸມັດ (ສະເພາະເອເຈັນ) - ດ້ວຍຕົນເອງ (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ): ຜູ້ດູແລປ່ອຍແຕ່ລະລາຍການຈາກເງິນຄືນລໍຖ້າ. ອັດຕະໂນມັດ: ລະບົບປ່ອຍແຕ່ລະລາຍການໂດຍປົກກະຕິພາຍໃນບໍ່ເທົ່າໃດນາທີຫຼັງຮອດກຳນົດ ໂດຍບໍ່ຕ້ອງມີຜູ້ດູແລ.
  • ຖ່ວງເວລາປ່ອຍອັດຕະໂນມັດ (ຊົ່ວໂມງ) (ສະເພາະອັດຕະໂນມັດ) - ແຕ່ລະລາຍການຈະລໍຖ້າຕາມຈຳນວນຊົ່ວໂມງນັ້ນ (1 ຫາ 8760) ກ່ອນຈ່າຍ. ປະຫວ່າງໄວ້ເພື່ອຈ່າຍທັນທີທີ່ຄຳນວນແລ້ວ.

ຄລິກ ບັນທຶກນະໂຍບາຍ ເພື່ອນຳໃຊ້.

ໂຄສະນາເງິນຄືນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ

Section titled “ໂຄສະນາເງິນຄືນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ”

ແຖບ Player Banner ຈະສະແດງບັດເງິນຄືນໃນໜ້າໂປຣໂມຊັນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ ໃຕ້ຕົວກອງ ເງິນຄືນ ໂດຍມີຕາຕະລາງດຽວ:

  • ທຸກປະເພດເກມ - ບັດດຽວສຳລັບທັງໂປຣແກຣມ.
  • ໜຶ່ງແຖວຕໍ່ປະເພດເກມທີ່ມີກົດເງິນຄືນທີ່ເປີດໃຊ້ ແລະ ຈ່າຍຫຼາຍກວ່າ 0%. ປະເພດເກມທີ່ບໍ່ມີກົດແບບນີ້ຈະສະແດງຊື່ໃນແຖວສີເທົາ ຍັງບໍ່ມີກົດ ໃຕ້ຕາຕະລາງ ແລະ ຈະບໍ່ສະແດງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຫັນ.

ສຳລັບແຕ່ລະແຖວ:

  1. ຄລິກຊ່ອງ ຮູບເດັສທັອບ ແລ້ວເລືອກຮູບ, ຈາກນັ້ນເຮັດແບບດຽວກັນທີ່ຊ່ອງ ຮູບມືຖື. ການອັບໂຫຼດແຕ່ລະຄັ້ງຈະບັນທຶກທັນທີ.
  2. ເປີດສະວິດ ເປີດ ຂອງແຖວ. ສະວິດຈະເປີດບໍ່ໄດ້ຈົນກວ່າຈະມີຮູບຄົບທັງສອງຮູບ.

ບັດປະເພດເກມຕ້ອງການພຽງແຕ່ນີ້. ຫົວຂໍ້ ແລະ ບົດຄວາມຈະຂຽນໃຫ້ອັດຕະໂນມັດຈາກກົດ - ເຊັ່ນ ເງິນຄືນ ສະລັອດ 5% - ແລະ ສະແດງອັດຕາປັດຈຸບັນຂອງກົດສະເໝີ, ເມື່ອແກ້ກົດ ບັດກໍປ່ຽນຕາມ. ທ່ານບໍ່ຕ້ອງພິມອັດຕາເອງ.

ຖ້າຕ້ອງການໃຊ້ຂໍ້ຄວາມຂອງທ່ານເອງ, ຄລິກ ແກ້ໄຂ. ປ່ອຍ ຫົວຂໍ້ ຫຼື ລາຍລະອຽດ ຫວ່າງໄວ້ເພື່ອໃຊ້ຂໍ້ຄວາມອັດຕະໂນມັດ (ຟອມຈະສະແດງວ່າຂໍ້ຄວາມເປັນແນວໃດ); ຂໍ້ຄວາມທີ່ທ່ານພິມຈະຖືກເກັບໄວ້ຕາມທີ່ພິມ. ພາສາອື່ນຕັ້ງຄ່າໄດ້ຢູ່ທີ່ນັ້ນເຊັ່ນກັນ ເມື່ອບັດມີຮູບ ຫຼື ບັນທຶກແລ້ວ. ລຶບປ້າຍ ໃນໜ້າແກ້ໄຂຈະລຶບບັດປະເພດເກມ ໂດຍບໍ່ປ່ຽນກົດ.

ບັດທຸກປະເພດເກມບໍ່ມີຂໍ້ຄວາມອັດຕະໂນມັດ: ໃສ່ຫົວຂໍ້ ແລະ ລາຍລະອຽດໃນ ແກ້ໄຂ. ເບິ່ງຂະໜາດຮູບທີ່ຄວນອັບໂຫຼດໄດ້ທີ່ ຂະໜາດຮູບພາບ.

ເພື່ອສະແດງຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງບັດສຳລັບປະເພດເກມດຽວກັນ - ເຊັ່ນ ຮູບສະລັອດໃບທີສອງ - ກົດ ເພີ່ມບັດອື່ນ ຢູ່ລຸ່ມຊື່ປະເພດເກມ. ບັດໃໝ່ເປັນແຖວຂອງຕົວເອງ (ສະລັອດ - ບັດ 2) ມີຮູບ, ຂໍ້ຄວາມ ແລະ ສະວິດຂອງຕົວເອງ ແລະ ສະແດງເປີເຊັນປັດຈຸບັນດຽວກັນ. ເມື່ອປະເພດເກມມີຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງບັດ ໃຫ້ໃສ່ຫົວຂໍ້ທຸກບັດ: ຖ້າປະວ່າງໄວ້ ທຸກບັດຈະສະແດງຂໍ້ຄວາມອັດຕະໂນມັດດຽວກັນ ແລະ ຕາຕະລາງຈະບອກໃຫ້ທ່ານໃສ່.

ໃນ ການຕັ້ງຄ່າໂປຣໂມຊັ່ນ ບັດແຕ່ລະໃບເປັນແຖວລັອກຂອງຕົວເອງ (ເຊັ່ນ Cashback - ສະລັອດ). ລາກເພື່ອຈັດຕຳແໜ່ງລະຫວ່າງໂປຣໂມຊັນຂອງທ່ານ.

ໂບນັດເດີມພັນຄັ້ງທຳອິດ

Section titled “ໂບນັດເດີມພັນຄັ້ງທຳອິດ”

ກາດແຍກໜຶ່ງໃບຢູ່ລຸ່ມຕາຕະລາງກົດລະບຽບ ຈະຈ່າຍເງິນຄືນ 100% ແບບຄັ້ງດຽວໃຫ້ກັບການເດີມພັນກິລາຄັ້ງທຳອິດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ - ເປັນກົດທີ່ແຕກຕ່າງຈາກເງິນຄືນແບບຕາມຊ່ວງເວລາຂ້າງເທິງ ແລະ ບໍ່ຕ້ອງມີຂັ້ນຕອນໃດຈາກຜູ້ດູແລຫຼັງຈາກທ່ານບັນທຶກ.

  • ການຈ່າຍ - ຊ່ອງເປີເຊັນ, 0-100 ໃສ່ທົດສະນິຍົມໄດ້ສອງຕຳແໜ່ງ.
  • ຈຳນວນສູງສຸດ - ຂີດຈຳກັດເປັນສະກຸນເງິນຂອງແບຣນທ່ານ.
  • ສະຖານະ - ໃຊ້ງານ ຫຼື ບໍ່ໃຊ້ງານ. ກາດຂອງ tenant ໃໝ່ເລີ່ມຕົ້ນເປັນບໍ່ໃຊ້ງານ.

ກົດ ບັນທຶກ ເພື່ອນຳໃຊ້. ປະເພດເກມຖືກກຳນົດຕາຍຕົວເປັນກິລາ ແລະ ປ່ຽນຢູ່ບ່ອນນີ້ບໍ່ໄດ້: ໂຄ້ດທີ່ຈ່າຍໂບນັດຈິງອ່ານກົດກິລາທີ່ຝັງໄວ້ຕາຍຕົວ ສະນັ້ນການແກ້ປະເພດເກມຢູ່ໜ້າຈໍຈະເຮັດໃຫ້ແຖວນີ້ຫຼຸດການເຊື່ອມຕໍ່ກັບສິ່ງທີ່ຈ່າຍຈິງໂດຍບໍ່ຮູ້ໂຕ.

ກາດນີ້ຈະປາກົດສະເພາະແບຣນທີ່ຖືກຕຽມກົດເດີມພັນຄັ້ງທຳອິດໄວ້ໃຫ້ແລ້ວ. ຖ້າແບຣນຂອງທ່ານຍັງບໍ່ມີ ໃຫ້ຕິດຕໍ່ພວກເຮົາໃຫ້ເພີ່ມໃຫ້.